现已能使血象与物体很好地巫合,此时物体可能在应力作用
下发生变形,或物体在释放应力后发生了流动、爬行、缩小或膨
胀,结果使从一个观察点到位移表而任一点的
光学距离相对于它
到比较面(虚象面)上相应点的距离发生变化。表面上各点到照
明N表面的光源的距离也发生变化,因此从相同但发生了位移的
表面面积(具有相同显微结构的而积)漫射的相干光线,在从光
源到达观察面时,产生了相对的位相移动。这一位相移动的结果使
波振幅相加或相减,产生了可见的干涉条纹。这些条纹图形表征
了物体表面的形变。当物体表面发生变化时可以同时看到干涉图
形的变化,因此得到实时全息干涉的名称。很明显,应力引起的
形变不能明显地改变表面的显微结构。由于粗糙为表面是一个随
机的散射体,因此表面粗糙度的任何显著的改变都可使物体反射
的光波增加一个随机的位相分布。物波和再现的物波将形成一高
空间频率的干涉图形,不能再用我们有兴趣的低空间频率的表面
变形来说明。