近来,所谓全息照像的方法得到了成功地发展。这种方法所
得到的
光学图象与普通照像有原则亡的区别。全息照像法是一种
原理上全新的方法,可获得物体的立体成像。这种方法的基础是
:空间相干的单色光波, 当相交时,在相互平行的方向上偏振
而产生干涉。全息照像的过程,总的说来,就是把照射在物体所
有点上的散射出来的光波和参考(直射)光波叠加在一起。
由于相干光波叠加的结果形成了干涉图象,这种图象一般记
录在照像底版或感光软片上,假如照射在底板上只有三维物体所
散射的光,那么,这种光对底板的照射是均匀的。我们得不到由
物体各点散射的光程差所决定的对照度的信息。如果带给物体的
另一种信息模拟为参考光波,它起着直射频率的作用,则这种模
拟所反映的不仅是振幅的变化,而且还反映相位的移动,也就是
全息图可以存储大量的信息。如果此物体已经不存在了,全
息图也能把物体全部波场再现出来。利用重现的波场,不仅可以
得到一个物像,还可以得到许多各式各样的像.甚至改变了该物
体的观察条件,也可以观察到这些像。这就是全息像的实质与普
通像片不同之处。当观察三维物体时,它能再现立体效应。如果
改变了观察点的位置,也可以见到位移视差效应。