折射率:光在透明介质中传播速度不同的程度
为了计算与预测影像的捕捉与放大(成像),要寻求光线行进的几何公式(即几何
光学)。
实验很容易观察到,理解由惠更斯原理:波前上的每一点都是新点的光源。如此可解释反射与折射。
光迹追踪:以平面镜反射为例
从 "光走直线" 的观点出发,追踪三条光线,找新的交会(成像)点:
1.(顶点光源)平行
2.(顶点光源)射向中心
3. 光轴
折射
折射率:光在透明介质中传播速度不同的程度(相对于真空,其折射率是 1.0)
由光速在真空与介质中的不同来定义该介质的折射率:
n = c / v
其中 c 是真空中的光速、v 是介质中的光速。
密度大的介质折射率大,密度小的介质折射率小。